約 6,000,672 件
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1537.html
1998/12/23 発売収録数:20曲 ジャンル タイトル アーティスト 備考 AC初出/CS移植 beatmania APPEND 3rdMIX house 20,november DJ nagureo 1P:single mix2P:radio edit beatmania digi rock area code nouvo nude 隠し曲 3rdMIX hard techno Attack the music DJ FX 3rdMIX 80 s j-pop Believe again Emotion of Sound featuring miryam 隠し曲 3rdMIX j-dance pop Believe again(HYPER MEGA MIX) dj nagureo featuring miryam 3rdMIX drum n bass mix Deep Clear Eyes QUADRA 2ndMIX ballad(jazz-soul) Do you love me? reo-nagumo 2ndMIX soul find out nouvo nude 3rdMIX bossa groove La Bossanova de Fabienne staccato two-F CS YebisMIX ambient life goes on Quadra 3rdMIX soul LOVE SO GROOVY LOVEMINTS 1P:7inch version2P:12inch version beatmania euro beat LUV TO ME THIRD-MIX miryam reo yoshinori 3rdMIX bigbeat mix METALGEAR SOLID ~Main Theme ESPACIO BROTHERS CS YebisMIX digital funk nine seconds nouvo nude 隠し曲 3rdMIX reggae Queens Jamaica Crunky Boy featuring Muhammad 3rdMIX hiphop s.d.z. DJ mazinger featuring Muhammad 3rdMIX funky jazz groove Stop Violence! Herbie Hammock His Band CS YebisMIX drum n bass super highway nouvo nude 3rdMIX world groove tribe groove nite system 3rdMIX house wild I/O nouvo nude 3rdMIX beatmania トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6777.html
beatmania打打打(だだだ)!! 【びーとまにあだだだ】 ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売元 ハンズオン・エンタテインメント 開発元 イニス 発売日 2001年3月29日 定価 6,800円(税別) 廉価版 THE BEST 打 2002年5月16日/3,800円(税別) 備考 コナミUSBキーボード専用 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント まさかの別キーボード使用不可初心者向け譜面を削除超難度の一部タイピングパートオリジナル曲は優秀 beatmaniaシリーズリンク 概要、特徴 評価点 問題点 総評 参考動画 概要、特徴 20世紀末から21世紀初頭のタイピングソフトブームに乗って発売されたPCゲーム、『beatmania打!!』シリーズ。音ゲーファンの間でも知名度がイマイチだったシリーズであるが、そんな中でのまさかのPS2登場となった。 元祖「beatmania」シリーズを題材としたゲームでは唯一のPS2専用ソフト(*1)。ただしそのゲーム性は大きく異なる。 ゲームモードはホームポジションといったタイピングの基本を学ぶイントロダクション、簡単なキー打ちとリズムゲームを練習するレッスンモード、そしてメインとなる音ゲーモードの3つ。 音ゲーモードはキーボードを使った27鍵の音ゲーであるほか、曲の途中で突入するタイピングパートでは流れてくる文章を時間内に入力する必要がある。基本的なシステムはシリーズ一作目の記事を参照のこと。 インターフェース等はシリーズ二作目の『beatmania BEST打!! 』から流用されており、ほぼ同一のものになっている。 コナミUSBキーボード対応ソフトの第一弾として発売され、通常版および廉価版のいずれにもキーボードが同梱されている。 しかしこのキーボードおよび本作の仕様は難点が多々あるものであった。詳細は後述。 評価点 『beatmania打!!』と『beatmania BEST打!!』から1曲を除いてほぼ全曲が収録された上で独自の追加曲もあり、シリーズの決定版といえるラインナップになっている。 本作のオリジナル曲はbeatmaniaシリーズの作曲陣によるものではないが、その質は高い。 収録曲はbeatmaniaシリーズの人気曲のスペシャルバージョン(*2)が中心だが、その中に混じっても問題ない完成度である。 「TSUNAMI」や「恋愛レボリューション21」など、版権曲のインストアレンジも収録。ただしこちらの完成度はばらつきがある。 初心者向けの楽曲も一応は用意されており、レッスンモードを終えたあと何もクリアできないという状況にはなりづらい。 もっとも胸を張って「初心者向け」といえる楽曲は1曲しかないのだが……(*3)。 また一部の楽曲はタイピングパートの難易度がPC版から調整されている(*4)。 グルーヴゲージの上昇量は大きめに設定されており、終了時に赤ゲージに持っていくだけなら理不尽な難易度ではない。 しかしそれでクリア扱いになるとは限らないのが本作の一味違うところである。それに関しては問題点で後述。 またミスした時のゲージ減少量も相応にかなり大きい。 PS2では貴重なタイピング練習ソフトであったこと。 当時は現在ほど一般家庭にパソコンが普及しておらず、タイピングを練習できる環境は限られていた。そのため家庭用ゲーム機でタイピング練習ができる本作はありがたい存在であった。 問題点 『打!!』や『BEST打!!』に存在した問題点の多くが放置されている。 概要で述べたとおりシステム部分はベタ移植に近い内容であり、ノートやタイピングの問題文が見づらい等の難点は本作でも改善されていない。 音ゲーなのに判定がおかしい。 判定ラインの位置がややズレていたPC版に対し、本作では判定がリズムからややズレている仕様になっている。 曲のリズム通りに叩こうとしたらかなり厳しい判定になるが、意識して遅めに叩けば簡単にGREAT判定を出すことが可能。爽快感はない。 データをロードするタイミングがおかしく、テンポが悪い。 1回1回のロードはCD-ROMという規格を考慮すればそれほど長くないのだが、随所でロードが挟まるためゲーム全体の快適性を損なっている。 代表的なのが曲セレクト画面で、楽曲プレビュー等がないにもかかわらずリストを1曲スクロールするのに1秒近くかかるため選曲に非常に時間がかかってしまう。 細かくロードするのはPC版でも同様なのだが、特に違和感を覚えるレベルではなかった。その仕様を家庭用ゲーム機にそのまま持ってきたために起きた問題。 キーボードに関連する問題 本作は上述のとおりキーボードが同梱されているのだが、なんとこの専用キーボード以外ではゲームが起動しないという仕様になっている。恐らく本作最大の問題点。 そのキーボードも質が高いとはとてもいえず、かなりキーを叩きづらいうえ壊れやすい。そのためゲーム部分が余計に難しくなってしまっており、キーボードが壊れてしまったら本作ごと買い直すしかない。 当時はこのキーボードを単品で発売する予定もあったのだが、結局発売されることはなかった。 現在の中古市場ではキーボード欠品の本作が二束三文で投げ売りされている。もし今から本作を遊ぶのであれば、必ずキーボードありのものを購入しなくてはならない。 キーボードの品質に関しては製造コストなどの都合で仕方なかった面もあるだろうが、せめて普通のUSBキーボードでも起動できるようにしておけばまだ許容できただろう。 『BEST打!!』に存在した初心者向け譜面を削除 難易度の高さに対してレッスンモードの内容が不十分な本シリーズであるが、『BEST打!!』では楽曲にNORMAL・EXPERTの二種類の譜面を用意することで様々な層のプレーヤーへの歩み寄りを試みていた。しかし『打!!』には譜面が一種類しか存在しなかったため、これらの楽曲が一堂に会する本作では『BEST打!!』の楽曲から一律NORMAL譜面が削除された。 『BEST打!!』のEXPERT譜面はNORMAL譜面よりもかなり難しく作られているため、必然的に本作の難易度も跳ね上がることに……。レッスンモードを何とか終えたばかりの初心者では、恐らくすぐに躓いてしまうだろう。 恐ろしく難易度の高い一部楽曲のタイピングパート このゲームではグルーヴゲージが一定量に達していてもタイピングパートの成績が良くない(*5)とクリア扱いにならないという仕様になっている。その場合「CLEAR」と表示されはするのだが実際は失敗扱い(*6)で、スコアも記録されない。そのため「タイピングが苦手なのを音ゲーで補う」というような遊び方はできない。 これは『BEST打!!』でも同じ仕様だったのだが、こちらは上述の難易度選択や程よい長さの問題文、何より使い慣れたキーボードを使えるという点から大きな問題にはならなかった。 しかし本作ではBPM(*7)に対して問題の文章量がかなり長めになっており、一部の楽曲ではコンピュータによるデモプレーでもCOOL判定(*8)ギリギリ、場合によっては取り逃すという恐ろしい難易度になってしまっている。 OK判定の猶予はCOOL判定の倍しかない。つまり、文章が見える前から超高速でタイプするデモプレーの1/2程度のスピードで入力できなければMISSになるということ。これを扱いづらい専用キーボードでやるとなると見た目以上の難易度。 本作では『打!!』『BEST打!!』から一部楽曲のBPMが変更されている(*9)のだが、それに対する文章量の調整不足が原因。 全曲クリアすることで常駐する隠し曲もあるのだが、音ゲーとタイピングの両方を高いレベルでこなさなくてはいけないため、その達成は困難を極める。 救済措置として選曲画面で隠しコマンドを入れることでも隠し曲を一時的に遊べるのだが、そのコマンドが非常に長いうえ、一度タイトル画面に戻ると再び入力し直さなくてはならない。 + 隠しコマンド・ネタバレ注意 隠し曲「PARANOiA MAX -DIRTY MIX-」を一時出現させるそのコマンドとは、 「 TEKUMAKUMAYAKONPARANOIAWODASHITENE@ 」。 言うまでもなく有名な『ひみつのアッコちゃん』の呪文のパロディであり、分かってしまえば覚えやすいものとなっている。 問題文のテキスト編集機能とインターネットランキングが『BEST打!!』から削除された。 これらは対応ハードの違いから致し方ないだろう。 『打!!』に収録されていた唯一のオリジナル曲「Beauty and The KUMA-SAN (Synth Junkie Mix)」のみ未収録。 また、派生作である『pop n music打!!』の曲も無いが、こちらは仕方ないと思われる。 メニューのフリーズバグ メニューの「CREDIT」を選択する際、「X」キーを押したままにしているとゲームがフリーズしてしまう。 元々は本作の前身である『beatmania BEST打!!』および『pop n music打!!』にて同じ操作をすると隠しミニゲームのブロック崩しが遊べるイースターエッグが存在したのだが、どうやら本作の場合は同じコマンドを残しておきながらも読み込むべきファイルが存在しないため、フリーズしてしまう模様。明らかにチェックミスである。 総評 ただでさえ難易度の高いPC版をさらに難しくし、音ゲーやタイピングの初心者の救済要素も削ってしまった一作。難しい楽曲が存在するだけなら他の音ゲーと同様なのだが、本作はゲーム全体のバランス調整を誤ったと言わざるをえないだろう。キーボードの仕様も足を引っ張り、本作はBEMANIシリーズの歴史の影に葬られていった。 しかし初代beatmaniaシリーズの名曲たちは魅力的であるし、現在も本作でしか遊べない楽曲も存在する。高難易度の譜面やタイピングに慣れている現代の音ゲーマーなら挑戦してみてもいいかもしれない。 参考動画 + プレー動画。本作の難易度を垣間見ることができる。 デモプレー動画。難易度の低い順にプレーしているのだが、2曲目の時点で容赦のないラス殺しが。 こちらは難易度が高い楽曲群のデモプレー。AUTOさんの敗北は音ゲーでは貴重。
https://w.atwiki.jp/bambohe/pages/326.html
弐寺と呼ばれる音楽シミュレーションゲーム 1クレ100円 インツーの弐寺は沖縄県で1,2を争うくらいメンテが悪いとされる。 インナハ閉店後、筐体がインナハの物と交換され画面が36型ブラウン管テレビ(非純正モニタ)から37型液晶モニタ(純正モニタ)に変更された。 beatmania IIDX 20 tricoroより新基盤が導入され、SDかHDでの出力を選択できるようになった。 SD画質はブラウン管筐体用の設定、HDは液晶モニタ用の出力設定なのだが、インツーの弐寺は液晶モニタなのにもかかわらずSD設定。 画面にじみまくりで残像残りまくりである。 ボタン、スクラッチのメンテナンスもあまりよくない上、画面も見づらいとなると客足が遠のいて当然。 せめて画面だけでも見やすい設定に変えてもらいたいものだ。
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1535.html
CS版 beatmania収録曲です。CS初出曲の一覧と、作品ごとの全収録曲を掲載しています。 CS初出曲一覧 作品別検索 曲名頭文字検索 作品別 2ndMIX 3rdMIX GOTTAMIX 4thMIX 5thMIX BEST HITS GOTTAMIX 2 ClubMIX SOUND OF TOKYO 6thMIX+CORE REMIX 楽曲収録履歴 2ndMIX 3rdMIX GOTTAMIX 4thMIX 5thMIX BEST HITS GOTTAMIX 2 ClubMIX SOUND OF TOKYO 6thMIX+CORE REMIX bm トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1801.html
関連スレでテンプレへの言及があった場合は適宜更新願います。 編集画面のフォームからコピペするとブラウザでスレを表示した時のテキストからコピペする際に行末に半角スペースが入っちゃうあの現象を回避できます。 以下の項目はテンプレコピペ時にスレ立て人の手で確認してください 前スレURL( 1) DP頑張ろうぜスレ・本スレ・マジレススレ( 2) 1 beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。 対象範囲は五級未満~六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。 プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます) 質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど~」などと付けない事。 クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。 またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって 後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか('A`)イラネ アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。 自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります 前スレ (前スレタイ・URL) 2 七段を取れた方はこちらのスレへ。 六段以下の方でも参考に見たりするのもいいでしょう。 (頑張ろうぜスレのスレタイ・URL) DP本スレはこちら (本スレのスレタイ・URL) DPと特に関係ない質問はこちらへ。 (マジレススレのスレタイ・URL) 公式サイト - beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ ■PS2 beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST ttp //www.konami.jp/products/2dx16_ps2/ 難易度サイト - xxxxxx TOYBOX ttp //toybox.s53.xrea.com/ ‥の中のBMIIDX曲の難易度表(携帯対応) SNJ@KMZS(DP新難易度表) ttp //www18.atpages.jp/zasa/ 譜面サイト - TexTage ttp //textage.cc/ ‥の中の「IIDX譜面集」 情報サイト - BEMANIwiki ttp //wiki.voiddd.com/ beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki ttp //www13.atwiki.jp/bemani2dp/ beatmaniaIIDX16 EMPRESS EXPERT COURSE LIST +alpha (携帯で閲覧可能) ttp //iidx.mobi/ HS調整用テンプレ ttp //urawa.cool.ne.jp/beatmania2dx/ BM2DX専コン改善計画 ttp //web.archive.org/web/20050306024614/members3.tsukaeru.net/nissie/2dxcon/index.html (↑何も表示されない時はブラウザの言語設定を変更。「表示」→「エンコード」→「日本語(シフトJIS)」) 弐時弐時 専コン改造 ttp //ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html Resort Anthem段位認定曲リスト 五級 GAMBOL[N] → 5.1.1.[N] → I Was The One[N] 四級 Dr.Love[N] → madrugada[N] → airflow[N] 三級 MIRU key way[N] → Burnin' The Floor[N] → Love Again...[N] 二級 Melody Life[N] → One of A Kind[N] → D.A.N.C.E.![H] 一級 I'm Screaming LOVE[N] → Linus[N] → Voltage[N] 初段 CROSSROAD[N] → 19,November[N] → .59[H] 二段 Cheer Train[H] → 花吹雪~IIDX LIMITED~[H] → DXY![N] 三段 Regulus[N] → Last Burning[H] → Abyss[N] 四段 KAMIKAZE[H] → Kick Out 仮面[H] → BRIDAL FESTIVAL !!![H] 五段 Second Heaven[H] → B4U[H] → EURO-ROMANCE[H] 六段 Hydrogen Blueback[H] → R5[H] → CELEBRATE NITE[A] 七段 Wanna Party?[A] → Answer[A] → Concertino in Blue[H] 3 基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。 階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 4 AS(オートスクラッチ)について 皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。 DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、 ☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。 HS設定について DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。 ・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる ・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる ・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる 最初はSPより2~3割遅め(HS設定で言うと0.5~1.0遅め)にすることをお勧めします。 ランダムについて DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。 基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。 ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。 もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。 初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述) 1st~4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。 このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。 ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、 皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。 筐体(モニタ)について DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、 画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。 旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。 また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。 そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ 旧筐体 ttp //www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm 液晶筐体 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm 画面の外枠の幅に注目して下さい。 3+1曲設定でのEXTRA召喚条件 SPよりワンランク下がります。つまり ☆7クリア ☆6フルゲージ ☆4~5フルコン です。☆6はまだ無理という人でも、 3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。 5 ◆CS(家庭用)について 3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 3rd~7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) 【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 AS無しならクリアマークがつきます。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75~82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76~79小節はDB地帯です) 【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。 6 【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】 ☆4 DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) [ラス殺し] desolation(H) ☆5 22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) MINT(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N) ☆6 [難曲] D2R(H) DESTINY(H) Enjoy Your Life(H) Electro Tuned(N) Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H) STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N) Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N) [ラス殺し] Blame(N) BREEDING(A) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H) ☆7 [難曲] Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) Changes(N) deep in you(A) GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H) Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) LIMITED(H) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H) Mysterious Time(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) 電人イェーガーのテーマ(N) [ラス殺し] AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H) FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N) ☆8 AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H) D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) Les filles balancent(A) LIMITED(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N) 危険曲リスト(削除曲) ☆4 Second Style(N) soldier's waltz(N) ☆5 diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N) So Real(H) Yabis Starlight(N) [難曲] More Move(N) The end of my spiritually(N) ☆6 [難曲] bag(N) Don't let it go(H) Drivin (H) ☆7 [詐欺] Think of me(A) [難曲] FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let s say Hello!(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Your Body(H) ☆8 Give Me A Sign(H) GRID KNIGHT(H) LUV TO ME(UCCHIE S EDITION)(A) 7 【EXTRA STAGE召喚推奨曲】 ☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100% Colors-Y Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 TRIP MACHINE PhoeniX(N):譜面自体は☆4~5。ハイスピさえ合わせる事ができれば。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 Play back hate you(N):☆6としては、かなり密度が低い(notes406)ラス殺しも無い。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可) Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。 DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能 The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意 MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味 oratio(N): 同色階段が得意なら 華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意 Ubertreffen(N): I'm Screaming LOVE(H): Colorful Cookie(N):
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6529.html
beatmania for WonderSwan 機種:WS 開発元:コナミコンピュータエンタテイメントジャパン 発売元:コナミ 発売年:1999 概要 beatmaniaシリーズのワンダースワン版。コナミが発売した唯一のワンダースワンソフト。 インターフェイスは『beatmania 3rdMIX』をベースにしており、楽曲も『3rdMIX』からのものが多い。 収録曲はオリジナル曲は無くすべて過去作からの楽曲のみだが、非常に音質を重視した作りとなっている。 本家の楽曲と比べて遜色がないほどの音質を再現している上に、ボーカルも完全に再現されている。 ワンダースワンのソフトの中でも、トップクラスの音質を誇る作品と言っても過言ではない。 収録曲 ジャンル名 曲名 作・編曲者 補足 順位 FUNK Cat Song ~Theme of UPA 藤後浩之 beatmania APPEND YebisuMIXより SOUL find out nouvo nude beatmania 3rdMIXより AMBIENT Beginning of life ワタナベヒロシ beatmania 2ndMIXより J-DANCE POP Believe again HYPER MEGA MIX 作:太田知巳編:南雲玲生 beatmania 3rdMIXより 第2回マイナーレトロ240位 BOSSA GROOVE La Bossanova de Fabienne 藤後浩之 beatmania APPEND YebisuMIXより FUNKY JAZZ GROOVE Stop Violence! beatmania 3rdMIXより BIGBEAT MIX METALGEAR SOLID ~Main Theme 作:岩瀬立飛編:藤後浩之 REGGAE Queen's Jamaica ワタナベヒロシ HOUSE 20,november (single mix) 南雲玲生 beatmaniaより DRUM'N BASS MIX Deep Clear Eyes 作:竹安弘編:ワタナベヒロシ beatmania 2ndMIXより HARD TECHNO Attack the music ワタナベヒロシ beatmania 3rdMIXより MEDLEY All songs for WonderSwan 隠し曲
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1554.html
beatmania IIDX 17 SIRIUS 機種:AC, PS2 作曲者:多数 発売元:コナミ 発売年:2009年 概要 beatmania IIDX 17作目。 対応するボタンを押し続けたり、ターンテーブルを回し続けたりする「チャージノート」「バックスピンスクラッチ」が初登場。 キャッチフレーズは「音条の響、光条の輝。」 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Elisha DJ YOSHITAKA(西村宜隆) Programmed Sun kors k(斉藤広祐) bloomin’ feeling Ryu☆(中原龍太郎) DOMINION L.E.D.-G(角田利之) DESIRE M-projectGUHROOVY(内堀彰) Keep it -秋葉工房mix- DJ Command She is my wife SUPERSTAR 満-MITSURU- being torn the sky 猫叉Master+(佐藤直之) Empire State Glory Dirty Androids Red. by Full Metal Jacket DJ Mass KONAMI92位 Sunrise good-cool(古川竜也) GALGALIM L.E.D.(角田利之) Session 1 -Genesis- PRASTIK DANCEFLOOR 2009年56位 with me... 藤森崇多 Brazilian Fire Benjamin Franklin London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers. Paddington Private Detective(右寺修) Light Shine Ryu☆(中原龍太郎) Bad Maniacs kors k as teranoid(斉藤広祐) To the Future 村井聖夜 One of A Kind Crystal Begley かずあそび S.S.D.PRODUCTS(飯吉新) ゲームソング369位 バビロニア 劇団レコード(広野智章) フェティッシュペイパー ~ 脇の汗回転ガール ~ ガキ大将ティーム(山岡晃・西村宜隆) Mysterious Time Y Co.(横田聡・田村哲也) Last Burning Dirty Androids Chocolate Dancing Yocke Do Back Burn PRASTIK DANCEFLOOR Hydrogen Blueback MAD CHILD Raison d’etre ~交差する宿命~ Zektbach(舟木智介) MIRACLE MEETS Lucky Vacuum(西村宜隆) G59 怒れる金の獅子(石川貴之) mosaic Auridy(中原龍太郎・Dai) EXUSIA L.E.D.-G(角田利之) D Eagle(斉藤広祐) ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” virkato(脇田潤) ピアノ100位 Almagest Galdeira(西村宜隆・舟木智介) 2009年193位 たからもの 西村宜隆 Roots of my way! 石川貴之 DROP dj TAKA(石川貴之) 未来のプリズム 生田真心 MIRU key way Jacca PoP 版権曲 beatchic☆仮面~好き、でいさせて~ 上野圭市 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- SUPER STAR 満-MITSURU- コスモス TSU-NA NoN-Fiction Story! Creative Life(西村宜隆・TSU-NA) Dazzlin’ Darlin -秋葉工房mix- (原曲)Ryu☆(中原龍太郎)(編曲)DJ Command SPARK ! -essential RMX- dj TAKA(石川貴之)PINK PONG(黒光雄輝) spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX- (原曲)dj TAKA(石川貴之)(編曲)L.E.D.(角田利之) DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix- (原曲)L.E.D.(角田利之)(編曲)藤森崇多 CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) DJ YOSHITAKA(西村宜隆) 水上の提督 (Short mix from ”幻想水滸伝V”) 猫叉Master(佐藤直之) 家庭用beatmania IIDX 11 IIDX REDからの移植幻想水滸伝Vの劇中曲「ダハーカ発進」を原曲とする eRAseRmOToRpHAntOM L.E.D.(角田利之)GUHROOVY(内堀彰) 家庭用beatmania IIDX 11 IIDX REDからの移植 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- L.E.D.(角田利之) 家庭用beatmania IIDX 12 HAPPY SKYからの移植 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master(佐藤直之) 家庭用pop n music 11家庭用beatmania IIDX 12 HAPPY SKYからの移植移植元とタイトル表記の一部が異なる(『*』が『・』になっている) quell~the seventh slave~ dj TAKA(石川貴之)DJ YOSHITAKA(西村宜隆) 家庭用beatmania IIDX 13 DistorteDからの移植 SOLID STATE SQUAD kors k(斉藤広祐)L.E.D.(角田利之) 家庭用beatmania IIDX 13 DistorteDからの移植 GOLDEN CROSS dj REMO-CON(田村哲也)dj TAKA(石川貴之) 家庭用beatmaniaIIDX14 GOLDからの移植 The Story Begins SADA(中野定博)藤森崇多 家庭用beatmania IIDX 14 GOLDからの移植 BEAUTIFUL ANGEL DJ SWAN(小宮利明・上野圭市) 家庭用beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSからの移植 THE LAST STRIKER L.E.D.(角田利之) 家庭用beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSからの移植 Sorrows 舟木智介 pop n music 16 PARTY♪からの移植 AIR RAID FROM THE UNDAGROUND GUHROOVY(内堀彰) jubeat ripplesAPPENDとの同時収録曲 bass 2 bass Ryu☆(中原龍太郎) jubeatからの移植曲 IN THE NAME OF LOVE Y Co.(横田聡・田村哲也) jubeatからの移植曲 Special One kors k(斉藤広祐) jubeatからの移植曲 Evans DJ YOSHITAKA(西村宜隆) jubeatからの移植曲 サウンドトラック beatmania IIDX 17 SIRIUS ORIGINAL SOUNDTRACK
https://w.atwiki.jp/bemanichara/pages/46.html
概要 可憐 × 轟音 = 新連鎖。 ラブリー & ドライブ = ニューリンクル。 beatmania IIDXシリーズ20作目、テーマは「コミュニケーション」らしい。 主に同人業界とLinkした意欲作で、有名な歌い手やアーティストが参加してたりする。 REDALiCEって文字は二度見した。そのうちARMが来そうだなーとか思ってたらボルテで本当に来た。 三倍アイスクリーム公式化とか、スーパースターファイナルとか、色々公式がアレ。いや満はいつものことか。 REFLEC BEATなどの他ゲームとの連動企画「Lincle Link」も絶賛開催中。 ポスター セリカ エリカ キャラクター一覧 戌 天土 パステル セリカ エリカ SUPAR STAR 満-MITSURU-
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/90.html
ゲーセンでみかけるbeatmaniaIIDXをわりと手軽に家でやるための記事です。 ↓筐体 beatmaniaIIDXですが、実はこの筐体の中にWindowsPCが入っていて、そのPCでアプリケーションを実行しているだけです。 なので、HDDさえヤフオクとかで手に入れれば家でできます。 HDDは一世代前のものなら3000円程度で手に入れられます。 しかしながら、ビデオカードに関してはシビアで、相性が悪いと音が映像とズレます。 GeForceFX5200がオススメです。以下に起動確認できているPC構成を記載しときます。 そこそこスピードが出て、5万以下で組める構成です。 FX5200を使えるマザボの中で下記のマザボがはたぶん最強だと思う。。。 M/B 4CoreDual-SATA2 ※AGPとPCI-Exを両方使える変態マザボ。 チップセット VIA PT880Pro/PT880 Ultra + VT8237S メモリ Dual DDR400/333/266 Max2GB _もしくはDual DDRII667/533 Max2GB (排他利用) オンボード類 _LAN VIA PHY VT6103(10/100BASE-TX) _HD Audio Realtek ALC888 7.1ch ストレージ _Ultra ATA133(IDE) 2 _Serial ATA2 3.0Gb/s 2 拡張スロット _AGP8X 1 _PCI-E 1(4レーン) _PCI 4 CPU Core 2 duo E4700 Mem UMAX Castor LoDDR2-2G-800 (DDR2 PC2-6400 2GB x2 Dual Channel OK) 計4G 準備するものはbeatmaniaIIDXのHDDと専用コントローラです。 専用コントローラがなくてもキーボードで代用できるけど、面白み半減。 ↓コントローラは、コナミ純正のものを使いました。 ちなみに1 「beatmania IIDXアーケードスタイルコントローラ」の方が実物に近いですが3万以上して高いです。上の写真のヤツでも5千円します。 ちなみに2 アケコンが高いのはボタンのせいです。あの四角いボタン、電子部品屋で買うと一個千円くらいします。7コついてれば7千円。。。 ↓PSコントローラをUSBに変換するアダプタ。 ちなみに USB接続よりもプリンターポートを使うDirectPadProの方がタイムラグが少ないので好ましい。 ↓あとはボタンの配置をセットします。JoyToKeyを使うもよし。 15thの場合は、config.exeがついててこれで設定できます。 あとは起動するだけ。 もう少し細かく解説したいけど、まぁ分野が分野なのであとは自分でgoogle使って調べてください。 一応参考のために、ファイル構成を記載しておきます。 beatmaniaIIDX09th_AC_HDD_filelist.txt beatmaniaIIDX12th_AC_HDD_filelist.txt beatmaniaIIDX13th_AC_HDD_filelist.txt beatmaniaIIDX14th_AC_HDD_filelist.txt beatmaniaIIDX15th_AC_HDD_filelist.txt ↓起動したところの動画です。デジカメ録画のため画質は悪いですが雰囲気はこんな感じ。ちなみに、beatmania IIDXはPS2にも移植されていますが、やはり家でアーケードとまったく同じbeatmania IIDXが起動できるのは気分いいです。 ↓beatmania IIDX 9th OP OPナシだけど、BGMとHow to画面が結構カッコイイ。動作が軽い。 ↓beatmaniaIIDX12th HAPPYSKY OP 一番好きなOPです。気分がいいです。題名もよい。 ↓beatmaniaIIDX13 DistorteD OP 白(銀)を基調としててOPがカッコいい。 ↓beatmaniaIIDX14 GOLD OP 一昔前のジュリアナを思い出すOP。ギンギラギンな感じがよい。 ちなみに、fascination maxxという曲がめっさカッコイイ。 ↓beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS OP 最新。OPは俺的にはいまいち。でも一番よくやってる。 ↓beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS 俺のヘボプレイ まぁOP以外にも動画をUPということで。eraをプレイしてますがヘコイです。 取り直しを考えたけど、面倒なのでそのままUP! ちなみに、この動画だけ33インチのRGBモニタでプレイしているところを録画してます。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6785.html
beatmania IIDX 23 copula 機種:AC 発売元:コナミ 発売年:2015 概要 beatmania IIDX 23作目。 今作のテーマは「鉄道」がテーマで、黄色を基調としたデザインとなっている。 収録曲も「鉄道」・「駅」・「路線」などをイメージさせたものが多い。 サブタイトルの「copula(コピュラ)」は「連結」という意味で、列車同士の連結をコンセプトにしている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 beatmania IIDX 23 copula ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 DIAMOND CROSSING 佐伯茂治角田利之 Routing 大箭将也 Transport 藤森崇多 Exchange Place 秋津大祐 2015年392位 朝焼けから始まるボクらの小さな旅 cosMo@暴走P シュッパツシンコウ・シサカンコ 星野奏子 Dreamin Train 永井良和 歌:野宮あゆみ 星屑ディスタンシア ARM 歌:普透明度 追想快晴テーマパーク PHQUASE Inner Spirit Lapix Damage Per Second Maozon Acid Pumper ni-21 do the thing feat. Kanae Asaba MK 歌:浅場佳苗 Nowhere 福室達也 Set U Free feat. Kanae Asaba 田村哲也 歌:浅場佳苗 To The Paradise 彦田元気 歌:SHIN from HYPERNOVA Uh-Oh 斉藤広祐 STARLIGHT DANCEHALL P*Light GET READY!! 嶋村真輔 Musik LoverZ 宇野将平 Go Faraway 大泉研人 歌:Yukacco refrain 石川貴之 初出はREFLEC BEAT groovin !! オルタネイトβ Yusuke Ceo 歌:森永真由美 Everlasting Last SURVIVOR 作:高橋菜々編:隣人 歌:高橋菜々 NANAIRO 黒沢大佑 歌:LIQU@。 SHELTER OF THE MIND 角田利之 歌:YURiCa/花たん Aublia onoken Dynamite USAO めいさいアイドル☆あいむちゃん♪ 仲上竜太 歌:みらい m1dy Dynamic 渡邉余生 Ride To The Core 内堀彰 歌:NO+CHIN,Yuki Devil's Gear DJ Myosuke Disc 2 Donkey Donk 中原龍太郎 Wheel of Journey 西木康智 セロトニン 浅見祐一 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト 田川義浩 太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール Project B- 灼熱 Pt.2 Long Train Running DJ Mass MAD Izm* 2015年519位 beatmania IIDX 23 copula ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2 Disc 1 Godspeed 石川貴之佐藤直之角田利之 Central Station 藤森崇多 Rock It Hommarju Violet Rose OSTER project Blue Spring Express 石川貴之 量子の海のリントヴルム 舟木智介 初出はjubeat copious 炸裂!イェーガー電光チョップ!! 角田利之 GOBBLE 松前公高 初出はbeatmania IIDX 4th style CS 真 地獄超特急 -HELL or HELL- 山下泰角田利之 On the FM 道下朗 Arcana Maozon Konzert V 田村哲也石川貴之 chaos eater -IIDX edition- 佐藤直之 Battle Train -IIDX Edition- 藤森崇多 初出はbeatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS Welcome Uraken 初出はbeatmania IIDX 14 GOLD CS AO-1 中原龍太郎 NO LIMIT -オレ達に限界は無い- 田口康裕 歌:田口康裕 Tori-no-kimochi 佐藤直之 GENERATE feat.綾倉盟 簑島正佳 歌:綾倉盟 明鏡止水 舟木智介 初出はpop n music 10 ギョギョっと人魚♨爆婚ブライダル 作:ARMS編:狐夢想 歌:森永真由美 M4K3 1T B0UNC3 斉藤広祐 Outbreak USAO POSSESSION 田口康裕 初出はDanceDanceRevolution X2 quick master (reform version) 清水洋平 初出はbeatmania completeMIX X 石川貴之 Daily Lunch Special 西村宜隆 初出はREFLEC BEAT colette 199024club -Re BounceKiller- DJ Mass MAD Izm* OUTER LIMITS ALTERNATIVE 角田利之 初出はbeatmania IIDX 13 DistorteD CS Disc 2 Glitch Nerds 大箭将也 NINJA IS DEAD IIDX ver. P*Light Violet Pulse CoyDe G.K Derelict Star feat. Ryu* 作:田村哲也編:中原龍太郎 STARLiGHT 中原龍太郎 Nightmare before oversleep 佐藤直之 麗 ~うらら~ 高橋菜々 歌:高橋菜々 La dolce primavera OSTER project 紫陽花 -AZISAI- 作:大箭将也編:藤森崇多 か・し・ま・し☆PUMP UP! 角田利之 歌:miko 駅猫のワルツ 角田利之脇田潤 原曲:ショパンの「子猫のワルツ」 NZM 斉藤広祐中原龍太郎 サントラ未収録曲 ZEPHYRANTHES 田口康裕 2016年208位 Triple Counter 西村宜隆石川貴之 2016年303位 StrayedCatz 削除 2016年322位 サウンドトラック beatmania IIDX 23 copula ORIGINAL SOUNDTRACK beatmania IIDX 23 copula ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2